タルラークサーバーがもし軍隊だったら…(という妄想)

この文章は完全にネタです。悪用しないように。

前回の時に考えたベースをきっかけに、タルラークサーバー全体がもし軍隊の構成だったらどうなるか、を試してみました。

何度も言いますが、これはネタです。その辺りよろしく。

1:1つのギルドの長はどの程度の立ち位置になるのか

エリン世界には無数のギルドが存在します。我らエリン海運隊もその1つです。前回は、所属している人数が53人であることから、小隊に分類しました。そして、この分類は妥当なものでしょう。

黄色いサイトによると、タルラークサーバーのプレイヤー数は182850人、ギルド数は7352人だそうです。

あり得ない話ではありますが、全てのプレイヤーがギルドに所属していてどのギルドにも均等人数で所属している、と仮定すると1つのギルドにつき24.8人、つまり約25人所属していることになります。

25人と言えば、概ね2個分隊程度です。小隊と言えなくもないですが少し人数が少ないですね。ただ、小隊が「40人以上でなければならない」という決まりはないので、小隊といっても差し支えないのかもしれません。

よって、エリン海運隊のギルドマスターの立ち位置は、最低でも分隊長から小隊長程度の位置に属することになります。

2、ひとつのギルドで構成できる最大の部隊を考えると?

ですが、実際にはギルドによって所属人数に差があることは周知の通りです。ぼっちギルドから数百人が所属するギルドまで、多種多様なギルドがあります。

マビノギでは、ギルドの所属人数を下記の通り定めているようです。そして、そこからどの程度の部隊になるかを仮定すると、次のようになります。

Default…5人(班長、概ね3等商曹~2等商曹)

Basic…10人(分隊長、概ね1等商曹程度)

Advance…20人(2個分隊、あるとすれば商曹長~准商尉)

Great…50人(小隊長、3等商尉~2等商尉)

Grand…250人(中隊長、1等商尉~3等商佐)

つまりマビノギであっても、ギルドレベルを最大まで高めて構成員をフルに集めることができれば、中隊クラスを編成することができると考えられます。

これは少し驚きました。まぁ実際250人マックスで人員が入っているギルドなんて数が限られている面もありますが…

以上の点から、次のことが言えます

ギルドマスター…班長(ぼっちのギルドなど)から最大で中隊長(250人が1つのギルドの最大人数であるため)

サブマス…上記を支えるため階級的には1つ落ちる、班長補佐から中隊付きの副官、中隊副長など

3、さらに大きな単位で考えてみるとどうなるか

今までのところでは、中隊長までしか出てきませんでした。これを大隊長以上の大きな部隊を構成すると仮定すると、どのようになるでしょうか?

大隊

まず大隊とはおよそ800人程度の部隊を意味し、3個から4個の中隊を擁する部隊になります。大隊の長たる大隊長は概ね2等商佐orそれに準ずる3等商佐となります。

つまりマビ式で考えると、最大人数である250人まで所属しているギルドが3個から4個程度集まったギルド集団の長がこの大隊長になります。構成的には大隊長兼第1ギルド中隊長(ギルドマスター)、第2中隊長、第3中隊長、第4中隊長となるでしょう。中隊長の階級はおよそ3等商佐あたりが妥当なところですね。

182850人のプレイヤーから800人を割ると、単純計算でも228.5となり228人の中隊長が存在していることになります。

連隊

次にさらに大きい単位として連隊があります。連隊とはおよそ2500人程度の人数を擁する部隊になります。大隊が3つか4つ集まった部隊ということになりますね。この連隊の隊長は1等商佐であることが多いです。佐官の最上級が伝統的に担当するためです。

マビノギにおけるタルラークサーバーのプレイヤー数は、先ほども紹介した通り182850人のようです。このため2500人規模の連隊で考えると、およそ73個の連隊が存在する計算になります。つまり1等商佐が73人は存在することになります。

1等商佐は、この計算の場合この時点で最低でも10個、ヘタするとそれ以上の数のギルド集団の集団長、ということになります。各ギルドのギルドマスターの名前と顔を覚えるだけでも大変な作業になります。

旅団

旅団は連隊をさらに大きくまとめたものであり、通常2個連隊から3個連隊程度の大きさになります。人数は国や時代によりかなり差がありますが、平均で5000人から10000人規模になります。

このサイズの部隊の大きさになって、初めて将官が任務につきます。旅団長からは概ね、海運隊で言うところの商将補がこの任につきます。タルラークサーバー全体で、この階級と役職につける人数は、計算上は18人程度になります。

師団

さらにさらに大きくなって、2個旅団+α程度の人数を擁することになります。こちらも国や時代により大きく人数が異なります。最低限度言えることは万人規模である、ということです。

旅団よりは確実に大きな部隊になるので、仮に30000人規模の部隊として考えてみましょう。旅団3個分ですね。この部隊を指揮する師団長は、商将の階級にあります。タルラークサーバー全体で、この階級と役職につける人数は、計算上は6人程度になります。

軍、または軍団

この大きさの部隊が、タルラークサーバーのみで表現できる限界の大きさになると考えられます。所属人数は最低でも70000人から100000人程度になり、この部隊を指揮する軍団長は自衛隊に習い、「タルラークサーバー幕僚長たる商将」とするのが妥当でしょう。米軍で考えれば、各軍で10人程度しか補職されない「大将」相当になります。

総軍

この部隊が最終的に最も大きな部隊になります。黄色いサイトによると、マリーサーバーが約19万人、ルエリサーバーが約16万人のプレイヤーがいることになっていますが、これら全てのプレイヤーを代表するただ一人のプレイヤー(SAOで言うところの某2刀流の剣士とか)ということになります。

この総軍を指揮する人は、自衛隊式に言えば…「統合幕僚長」。そしてエリン海運隊式に述べるならば、「エリン統合幕僚長」が適切になるかと思われます。それぞれのサーバーを「統合」した幕僚長と考えることができるためです。

まとめ

長々読んで頂き感謝感激であります。大雑把にまとめました。

役職の説明、○名、(役職名、海運隊の階級名)となっています。

マビノギを代表する幕僚長、1名(エリン統合幕僚長、商将)

サーバーを代表する幕僚長、各サーバー1名、計3名(○○サーバー幕僚長、商将)

師団を指揮する指揮官、各サーバー6名、計18名(師団長、商将)

旅団を指揮する指揮官、各サーバー18名、計54名(旅団長、商将補)

連隊を指揮する指揮官、各サーバー73名、計219名(連隊長、1等商佐)

大隊を指揮する指揮官、各サーバー228名、計684名(大隊長、2等商佐or3等商佐)

中隊を指揮する指揮官(最大規模のギルマス)、各サーバー400名程度?計1200名(中隊長、3等商佐or1等商尉)

小隊を指揮する指揮官(通常規模のギルマス、ギル長殿もここに入る)、各サーバーで6600名程度?計19800名(小隊長、2等商尉or3等商尉)

ここまでがいわゆる「士官」となり、兵隊に指揮命令を出す立場の人たちになります。計算すると、各サーバーで7000名程度になります。自衛隊も含めて一般的にこの「士官」の割合は、全体の約1割と言われています。タルラークサーバーでは182850人、つまり約18万人の10%は18000名となり、本来はこの数の士官がいないとまずいです。しかし、この計算上では7000名程度しかいません。その理由は…

①、中隊長(最大規模のギルマス)と小隊長(通常規模のギルマス)の人数が不明瞭

②、そもそもギルドに所属していないミレシアンもいる

この2点になります。簡単に解説しましょう。

①については、ギルドの規模の大きさが分からないことに原因があります。黄色いサイトによるとタルラークサーバーでは7352のギルドがあるようです。しかし、ギルドの大きさがわかりません。

そのため計算上、士官(つまりギルマス)が全体で7000名程度になるよう計算し、概ね最大規模のギルドと通常ギルドの比率を1対20ぐらいで計算した結果が、上のようになります(概ね最大規模のギルド1個に対して、通常規模のギルドが20個ある計算)

まぁこれでも、不自然な点は山ほどありますがその点はご容赦を。

②については、読んでそのままです。一匹オオカミローンウルフ状態を考慮していないためです。また、ぼっちギルドとこの1匹オオカミを特に区別していない為に、計算結果がある程度はおかしくなっています。

では今回はここまで!またお会いしましょう!

エリン海運隊がもし軍隊だったら…(という想像)

この文章は完全にネタです。悪用しないように^^

 

さて、こないだスイッチ殿と部屋で飲んだ時に浮かんだアイディアなのですが、航空自衛隊の組織やその構成人数などの話題から、もしエリン海運隊が自衛隊のような組織だった場合、どのような感じになるのかを考えてみました。

 

何度も言いますが、これはネタです。その辺りよろしく。

 

1、まず構成人数は?

 

エリン海運隊は、幽霊部員含めて53人いるようです。(2019年5月18日時点)

 

なので、エリン海運隊の部隊は、一般軍隊や自衛隊で言うところの「小隊」になります。大まかな人数比率は次の通り

 

班(3人~4人)→分隊(10人程度)→小隊(40人から50人)→中隊(200人程度)→大隊(800人程度)→連隊(2500人程度)→省略

 

この先は旅団、師団、軍団、軍、などとなるのですが、○○万人規模になるので現実味がないので省略します。

 

まず我らがギル長金魅殿は、エリン海運隊という「小隊」の長であることから小隊長になります。

 

小隊長にはそれをサポートする小隊副長、小隊付き、副官などと呼ばれる補佐する人がつきます。この役割に該当するのは、スイッチ殿になります。

 

次に小隊を構成する分隊はおよそ4つ程度になります。10人程度の分隊を束ねる分隊長が4人いることになります。この役割に該当するのは、恐らく「選任ギルド員」となっているメンバーが勤めることになるでしょう。つまりワタクシholyjackは分隊長程度ということになります(笑)

 

次に分隊は2つから3つの班に分けることができます。現実の部隊では分けないことも多いですが、分ける場合は経験が豊富な古参の人員が班長を担当します。この役割に該当するのは、リアル換算で数年程海運隊に所属した人ということになるでしょう。

 

最後に通常小隊には付かないことが多いですが、「幕僚」と呼ばれる小隊内で意見を聞くために集められるメンバーがいる場合があります。このメンバーはかつて海運隊で行っていた週末の会議室での会議の構成メンバー、が該当すると思われます。

 

2、階級はどうなる?せっかくなのである程度考えてみた

 

では、もし現実の軍隊よろしく階級の設定があったら、で考えてみました。

 

エリン海運隊は「海」の字を使い「商売」を主な生業とする部隊である、と考えてみると基本的に海軍式で、固定の文字を「商」とするのが妥当と考えます。

 

なので・・・・自衛隊式に考えるとこうなります。リアルの階級については…ググれば出てくるし、スイッチ殿に聞いてみるといいよ!

 

順列は

 

エリン海運隊階級名(現実の軍隊の階級名)

 

となっています。

 

海運隊員候補生(リクルート、自衛官候補生など)

~~~~~~~

2等商士(2等兵)

1等商士(1等兵)

商士長(上等兵、または兵長)

~~~~~~~

3等商曹(伍長)

2等商曹(軍曹、ただしアメリカなどでは軍曹の種類が非常に多いです)

1等商曹(軍曹)

商曹長(曹長、こちらもアメリカなどでは非常に種類が多いです)

~~~~~~~

准商尉(准尉)

~~~~~~~

3等商尉(小尉)

2等商尉(中尉)

1等商尉(大尉)

~~~~~~~

3等商佐(少佐)

2等商佐(中佐)

1等商佐(大佐)

~~~~~~~

商将補(少将)

商将(中将)

 

このリストで考えると、おおむね3等商尉以上を自衛隊で言えば幹部自衛官、海軍式に言えば「士官」と呼ばれます。オフィサーと呼ばれ、責任とリーダーシップが求められる階級ですね。

 

「○○曹」と名前が付いている階級が、いわゆる「軍曹」にあたります。経験豊富な現場で実際に働く人を指し、古参になると下手な新米のオフィサーより強かったりもします。

 

「○○士」と名前が付いている階級が、いわゆる「兵」にあたります。入隊して教育訓練を受けている一番下っ端から、もう少しで軍曹クラスに上がれる!という人まで混在している階級でもあります。

 

一番最初の「海運隊員候補生」は、自衛隊が入隊前の教育訓練期間中の隊員を「自衛官候補生」と呼ぶことに習ったものです。まぁ本当にまだ採用される前の段階、と考えればわかりやすいかもしれません。

 

これを第1章で紹介した役割とひも付けすると、概ね各人の階級が決定します。以下独断と偏見な階級設定です。(異論は認める。)

 

小隊長:金魅殿:2等商尉

小隊副長:スイッチ殿:3等商尉

 幕僚メンバー(もしいたら、だけどね):2等商尉から1等商曹程度

 分隊長:商曹長、または1等商曹

班長:2等商曹、または3等商曹

分隊、または班の構成員:商士長から2等商士まで

 

となります。

 

3、昇進はどのようにしていくのか

 

軍隊の場合は、国によってその昇進の仕方には一定程度違いがあります。概ね「○○士」のうちまでは、特に何もない場合が多く、時間経過で昇進していきます。

 

○○士の階級から、○○曹に上がる時に試験を受けます。自衛隊では約10人に1人程度しか突破できず、なかなか難関の試験になるようです。

 

○○尉は基本的に自衛隊では防衛大学校、諸国では士官学校を卒業した人が任命される階級です。3等商尉は一般軍隊では少尉、2等商尉は中尉となります。任命されてからの時間経過と試験、及び「課程」 と呼ばれる教育期間中の成績順に昇進していきます。

 

これをエリン海運隊式に当てはめるなら、次のような感じになるしょう。

 

各種階級に昇任するための条件(こちらも異論はおおいに認めます)

各種段階に設定されている項目を全て満たすと、その階級に昇任するものとします。

 

 

海運隊員候補生

→小隊長、小隊副長、または分隊長以上のメンバーから海運隊の基本的な活動内容などの説明を受ける。

 

2等商士(2等兵)

→小隊長、小隊副長、または分隊長以上のメンバーから海運隊の基本的な活動内容などの説明を受け、ルールやマナーを守ることに同意する。

→メンバー1人以上と1回以上、遊ぶ

 

1等商士(1等兵)

→入隊した日からエリン時間で6ヵ月(リアル108時間=4.5日)が経過していること

→メンバー1人以上と累積で3回以上、遊ぶ

 

商士長(上等兵、または兵長)

→1等商士に昇任してからエリン時間で1年(リアル216時間=9日)が経過していること

→メンバー1人以上と累積で5回以上、2人以上で1回以上遊ぶ

 

3等商曹(伍長)

→商士長に昇任してからエリン時間で1年3ヶ月(リアル270時間=11.25日)が経過していること

→メンバー1人以上と累積で10回、2人以上と累積で5回以上遊ぶ

→3等商曹昇任試験をクリアすること

 

3等商曹昇任試験とは・・・

→海運隊において3等商曹以上は一定程度の指揮統率力、戦闘力、及び商売力を備えている必要があります。これを備えているかどうかのテストになります。

 

指揮統率面→自らがパーティリーダーとなって、ダンジョンや影ミッションをはじめとするパーティで攻略が可能なコンテンツを、3回以上クリアする。(場所不問)

 

戦闘力→概ね次のレベルのダンジョンや影ミッションを1人でクリアできること

ウルラ中級ダンジョン、タラ影ミッションは高級クラス(硫黄クモミッションのみ、中級でも可)、タル影ミッションは中級クラス(シャドウィズ退治のみ初級でも可)

 

商売力→ハウジングと露天の場合、リアル1ヵ月以内で合計2M以上稼ぐ。または、交易でリアル1ヵ月以内に1M以上稼ぐ。(どちらか条件を満たせばよい)。どのように稼いだかを求められた場合、説明できること。以下同じ。

 

2等商曹

→3等商曹に昇任してから、エリン時間で2年(リアル432時間=18日)が経過していること

→メンバー1人以上と累積で20回、2人以上と累積で10回、3人以上と累積で5回遊ぶ

→2等商曹昇任試験をクリアすること

 

2等商曹昇任試験とは・・・

→海運隊において3等商曹以上は一定程度の指揮統率力、戦闘力、及び商売力を備えている必要があります。これを備えているかどうかのテストになります。2等商曹になるための試験なので、内容が高度になります。

 

指揮統率面→自らがパーティリーダーとなって、ダンジョンや影ミッションをはじめとするパーティで攻略が可能なコンテンツを、5回以上クリアする。(場所不問)

戦闘力→概ね次のレベルのダンジョンや影ミッションを1人でクリアできること

各種上級ダンジョン、タラ影ミッションはハードクラス(硫黄クモミッションのみ、高級でも可)、タル影ミッションは高級クラス(シャドウィズ退治のみ中級でも可)

商売力→ハウジングと露天の場合、リアル1ヵ月以内で合計4M以上稼ぐ。または、交易でリアル1ヵ月以内に2M以上稼ぐ。(どちらか条件を満たせばよい)

 

1等商曹(軍曹)

→2等商曹に昇任してから、エリン時間で3年(リアル648時間=27日)が経過していること

→メンバー1人以上と累積で30回、2人以上と累積で15回、3人以上と累積で10回以上遊ぶ

→1等商曹昇任試験をクリアすること

 

1等商曹昇任試験とは・・・

→海運隊において3等商曹以上は一定程度の指揮統率力、戦闘力、及び商売力を備えている必要があります。これを備えているかどうかのテストになります。この階級から分隊長になることができるので、試験内容がより高度になります。

 

指揮統率面→自らがパーティリーダーとなって、以下のコンテンツをクリアする。

アルビダンジョンハード一般

タラの任意の影ミッションエリート、

タルの任意の影ミッションエリート

アルバン騎士団訓練所上級

シードフィナハ任意のイージー

戦闘力→概ね次のレベルのダンジョンや影ミッションを1人でクリアできること

ペッカ一般、タラ影ミッションはエリートクラス(硫黄クモミッションのみ、ハードでも可)、タル影ミッションはハードクラス(シャドウィズ退治のみ高級でも可)

商売力→ハウジングと露天の場合、リアル1ヵ月以内で合計8M以上稼ぐ。または、交易でリアル1ヵ月以内に5M以上稼ぐ。(どちらか条件を満たせばよい)

特殊→新しく入隊を希望する人に、海運隊の活動内容やルール、マナーなどを説明できること。(入隊希望者がいた場合に、適用します。)

 

商曹長

→1等商曹に昇任してから、エリン時間で5年(リアル1080時間=45日)が経過していること

→メンバー1人以上と累積で50回、2人以上と累積で30回、3人以上と累積で20回以上遊ぶ

→商曹長昇任試験をクリアすること

 

商曹長昇任試験とは・・・

→海運隊において3等商曹以上は一定程度の指揮統率力、戦闘力、及び商売力を備えている必要があります。これを備えているかどうかのテストになります。商曹長は現場では最も経験の長い下士官として扱われることを想定しているため、かなりの各種能力を要求されます。

 

指揮統率面→自らがパーティリーダーとなって、以下のコンテンツをクリアする。

 

ペッカ上級

アブネア輸送団護衛

アルバン騎士団訓練所ハード一般

 

戦闘力→次のコンテンツを1人でクリアできること

 

セイレーンハードモードダンジョン

シャドウィズ退治エリート

アルバン騎士団訓練所上級

コイル上級

 

商売力→ハウジングと露天の場合、リアル1ヵ月以内で合計10M以上稼ぐ。または、交易でリアル1ヵ月以内に8M以上稼ぐ。(どちらか条件を満たせばよい)

特殊→新しく入隊を希望する人に、海運隊の活動内容やルール、マナーなどを説明できること。(入隊希望者がいた場合に、適用します。)

 

准商尉(准尉)

→商曹長に昇任してから、エリン時間で5年(リアル1080時間=45日)が経過していること

→メンバー1人以上と累積で100回、2人以上と累積で50回、3人以上と累積で40回以上遊ぶ

→准商尉昇任試験をクリアすること

 

准商尉昇任試験とは・・・

→海運隊において准商尉は一定程度の指揮統率力、戦闘力、及び商売力に加えて対外的な部分を補佐する可能性があることから、その面に関する試験が追加されます。これを「渉外担当力」とします。

 

指揮統率面→自らがパーティリーダーとなって、以下のコンテンツをクリアする。

(ダンジョンハード上級から任意で1つ、ロードミッションから任意で1つ、シードフィナハ任意のハード1つ、アルバン騎士団訓練所ハード中級or夢幻夢の始まり)

戦闘力→試験なし

商売力→ハウジングと露天の場合、リアル1ヵ月以内で合計10M以上稼ぐ。または、交易でリアル1ヵ月以内に8M以上稼ぐ。(どちらか条件を満たせばよい)

特殊→新しく入隊を希望する人に、海運隊の活動内容やルール、マナーなどを説明できること。(入隊希望者がいた場合に、適用します。)

渉外力→別途受験希望者がいた場合に問題を作成します。問題作成権限を持っている人は小隊長、小隊副長、小隊長経験者(ギルマス経験者)、小隊副長経験者(サブマス経験者)とします。内容は次のようなものです。

 

例:エリンでプレイしていたところ、とある隊員がネット上でマビノギの特定プレイヤーに対する暴言を吐いていることが分かりました。どのように対応するか述べなさい。

 

3等商尉(小尉)

→リアル1週間に1度以上、INしていること。

→指揮統率面、戦闘力、商売力が概ね2等商曹水準を満たしていること

→新しく入隊を希望する人に、海運隊の活動内容やルール、マナーなどを詳細に説明できること。(必須)

→渉外力試験(3等商尉用)に合格できること。

 

3等商尉から上は、海運隊内では幹部(士官)として扱われ主に対外的な面で、本領を発揮することになります。そのため渉外力試験に合格できることが必須になります。渉外力試験は、受験希望者がいたら問題を作成します。

 

2等商尉(中尉)

→現在はギル長殿(金魅殿)の階級であるため、昇任は原則ありません。

 

4、今後の発展は?

 

一応仮に考えるとするならば、ですが海運隊の所属人数がもし今の倍くらい(100人から150人くらい)になると、場合によりますが金魅殿が3等商佐くらいになるでしょう。

 

ただ、かつてお城を運営していた時代がありましたよね。あの時代だとサーバーに4つしかないお城を運営していた、という事実から考えるとその時だけは、感覚的には金魅殿は1等商佐程度の扱いだったでしょう。

 

さらに想像を広げて、もし4つあるお城を協定などを結ぶことによって束ねて、その4つのお城の長というレベルになると、一番上の階級である商将となったでしょう。想像の上ですが。

 

各階級昇任試験に挑んでみたい方は、どうぞジャックまで連絡下さいまし(笑)

では、失礼っ!

ジャックのマビライフ金策講座② 需要と供給編

こんにちは。ジャックでございます。

今回は、商品を売るための感覚として需要と供給の関係を知りましょう。

 

需要とは、マビのプレイヤーが欲しがっている物のことです。ライフポーションや祝福ポーションがよく売れているなら、「需要が高い、需要がある」と言います。

 

供給とは、マビのプレイヤーに売りつけたいと思う物の数のことです。たとえば、マナポーションなどがハウジングで検索したらたくさんでてきた、という場合は「マナポーションの供給が多い」と言います。たくさんのマナポーションが売られている、と思えばOKです。

 

リアルの生活でもそうですが、「需要が高い、需要がある」モノは値段が高くなります。なぜなら、みんなが欲しがっているので高い値段でも売れるからです。

 

逆に、「供給が多い」モノは値段が低くなります。なぜなら、みんながそれほど欲しがっているものではなく、数もたくさんあるので安い値段じゃないと売れないからです。

 

では、ここで2つの例を見てみましょう。はじめに「需要が高い」場合の例です。

 

シリエン結晶って売れるのかな?

→ハウジングで検索かけると誰も登録してない

→あ~、売れるかわからないなぁ~(解説1)

→取り合えず1セット50個30000Gぐらいで販売してみるか~

→あれ?リアル一晩で全部売れたぞ?ってことは「需要がある」のか・・・・

→・・・ってことは、もっと高い値段でも売れるな・・・(^^♪

→40000Gだったら売れるかな?登録してみよう!

→一晩で売れた!めっちゃ欲しがってる人がいるんだ!よし、もっと高くしちゃえ!

→60000Gだったらどうだろう?登録してみよう

→まったく売れなかった!ってことは、60000Gだと高すぎるんだ

→じゃあ50000Gくらいだとどうかな?

→一晩で半分くらい売れた。ってことは、売れる値段は40000~50000Gくらいだな。

 

*解説1:ハウジングで誰も登録していないと、どれくらいの値段で競争相手が売っているかわからないために、それを探し出す必要があります。

 

このような流れになります。多くの人が買ってくれるので、値段が高くても売れるのです。ただし、値段を上げすぎると売れなくなるので、「これぐらいなら売れるだろう」という値段を探すことが大切なのです

 

では次に「供給が多い」例を見てみましょう。

 

シリエン採集でマナハーブがたくさんとれたぞ!売って稼ごう

→ハウジング調べてみると4000Gぐらいで登録してる人が多いなぁ~

→んじゃ3500Gで登録してみよう!

→あんまり売れないなぁ・・・「供給が多い」からだな~

→一晩たったら、全く売れてない!

→俺より安い値段で登録してる人がいる!

→あ~これは稼げないなぁ~、別のモノ売るか

 

このような流れになります。多くの人が登録しているので「供給が多い」状態になります。そして、供給が多いので自分のマナハーブを買ってくれる人はそれほど多くありません。結果的に値下げをして売る必要があります。

 

しかも、中には値下げをしてもさらに値下げをしてくる人がいます。そのために、売っても利益が上がらないので稼げないことになります。

 

というわけで、稼ぐためには

 

  • 「需要が高い」モノを探すこと
  • 「需要が高い」モノをなるべく高く売ること

 

この2つがポイントになります。

 

ジャックのマビライフ金策講座① 売るモノ編

こんにちは。ジャックでございます。

ハウジングや露天、ワゴンが主な販売方法として考えられますが、稼ぐためにはまず何を売るかを決める必要があります。

 

売れるものって大体決まってることが多いです。確実に売れるのは祝福ポーションとか。ただ、ここで述べるのは具体的な売れるものではなく、大まかな種類です。

 

稼ぐためには、

・・レアアイテム系(武器とか服、装備品など)で1品当たりの値段が高いものを売る。

・・シリエンの結晶や祝福ポーションなどの材料品や消耗品などを、たくさん売って稼ぐ。

 

基本的にこのどちらかに分類されます。

 

まずレアアイテム系を見ていきましょう。

 

レアアイテム系はガチャで入ったアイテムとか、限界まで性能を上げて専用解除ポーション使った装備とかが代表例です。武器とかで赤石7段階強化の武器とか、ハウジングで見かけることがあると思います。

 

こうしたアイテムは、作成するために非常に手間がかかっています。作成するために使ったお金が30Mとか40Mみたいなことも珍しくありません。

 

その分、高い値段で売らないと赤字になってしまうので、極めて高い値段で登録されています。

 

レアアイテム系を売ることのメリットは、売れれば大きな利益が上がるということです。一瞬で何千万ゴールド単位で利益が上がることもあります。

 

一方デメリットは、物によってはなかなか売れにくいという面もあります。1か月ハウジングで登録して売れなかった、なんてこともザラにあります。

 

次に祝福ポーションなどの消耗品を売るときのメリットとデメリットを見ていきましょう。

 

メリットは、多くの人が使うものなので売れやすいということです。シリエンの結晶をハウジングに全て登録して、仕事終わって帰ってきたら全部きれいに売れた、ということはよくあります←私の経験です。4万G×42売っていたので一晩で168万G稼いだことになります。

 

デメリットは、いわゆる薄利多売(比較的安い値段でたくさん売る必要がある)の商売になるので、たくさん稼いだり作ったりする必要があること。そして、競争相手が多いので値下げ競争に巻き込まれてしまうと、思ったより稼げないという点です。

 

どちらが良いかは、人によって違うので自分に合うと思うほうを選択しましょう。

 

ジャックのマビライフ金策講座

こんにちは、ジャックです。今回は、マビノギ世界における金策について述べましょう。

 

我々は商人ギルドです。つまり、ハウジングや露天などで物を売って稼ぐことが主な目的です。

 

より物を売るためには、ある程度知識が必要です。この記事は、その知識面を解説する記事です。少し理屈っぽくなりますが、それほど難しいことは書いていません。俺もそんな難しい理論は知らないからね。

 

では、始めましょう。まず、稼ぐために必要なポイントはこんな感じです。

 

・・何を売るのか

・・需要と供給を知りましょう(どうやって決まってるのかな?)

・・消費者心理、消費者の行動理論について知りましょう。

(主に値段の設定の仕方です)値下げ競争に乗るかどうかも

次回から項目ごとにご紹介していきます。