アンの修練日記#2 修練の基本

こんにちは
仕事はゲーム、ゲームは仕事がモットーのアンです。
前回の記事では、序盤に育てるべきスキルとしていくつか戦術才能のスキルを紹介しました。
育てるって言っても何すんねんという感じだと思ったので、戦闘スキルの効率的な育て方を紹介します。

1.修練内容を確認する

敵を知らねば戦えぬ。
スキルウィンドウから、スキルの名前をクリックすると修練内容を確認できます。
戦闘系スキルは大体、「○○な敵を倒す」「○○な敵を攻撃する」が多いと思います。
????という項目は、1回でもその項目の修練をするれば、内容がわかるようになります。

今すぐ知りたければ、ググろうね。

 

2.狩場を探す

修練内容によって狩場を変える必要があります。
倒すモンスターの強さに制限がないのなら、褐色キツネとか弱いモンスターを倒せばよいですね。

一方で、「強い敵を倒す」など強さに制限がある場合は、自分の強さにあった狩場を探しましょう。
試行錯誤しないと自分にあった狩場を見つけることはできませんが、比較的調整しやすいのは影ダンジョン。

影ダンジョンは難易度でモンスターの強さが変わるので調整しやすいですね。
おすすめはタルティーンの「生贄」とタラ王城の影です。(スキルによって異なります。)

 

番外編 ドーピングをしよう

ある程度強くなってくると、ボス級の敵を探すのが大変になってきます。
影HDのボスしかいない!とか、スキルを育てるのが大変ですよね。

そんなときは弱くなるポーションや弱体化装備(幼いタヌキの魔道スーツとか)を使用すると良いです。
影ダンジョンでいうと、難易度をひとつ分下げて修練ができるようになるので、めちゃくちゃ楽です。

 
以上、修練の基本についてまとめました。
けっこう大変なので、毎日1ランクずつ上げるとか目標を決めて、根を詰めないようにしましょう。

アンの修練日記#1 超初心者編

こんにちは。

仕事はゲーム、ゲームは仕事がモットーのアンです。

Mabinogiというゲームの大きな特徴は「職業に縛られないこと」だと思います。Mabinogiにも才能というシステムがありますが、選択した才能を何回でも変えられますし、選択した才能以外のスキルを覚えることもできます。

 

こっちの才能極めてたけど、やっぱこっちがいいって時にはとても便利です。

でもぶっちゃけ自由すぎて何あげたらいいかわからないと思うんですよ。

私もなんのスキルを上げればいいんだあああ!って私はなったので、初心者のうちに鍛えたほうがいいよってスキルをまとめます。

 

  1. どの戦闘スタイルでも使う万能スキル
    ウインドミル
    起死回生!囲まれたときに使えるウィンドミル。終盤になるとスキル上げするのが辛くなるので早めに上げるのが吉。ダンジョン周回も楽になります。
    スマッシュ
    一撃必殺!スマッシュは使えば使うだけスキル上げできるので、楽にスキル上げできます。序盤から火力を出せるようになるので上げときましょう。
    ダウンアタック
    追い打ち!ウインドミル同様、序盤で覚えられる範囲攻撃可能なスキルの一つ。素手だとあんまり恩恵はないですが、武器を持っていると範囲攻撃ができるので足止めにもなります。
    クリティカルヒット
    これは絶対に上げる。どの戦闘スタイルでも、クリティカル攻撃の爆発力は頼りになります。上げていくと、せん滅スピードが格段に上がります。
  2.  

  3. これをあげれば生存率アップ!
    ディフェンス
    基本スキル。ディフェンススキルを上げると、スキル使用時だけでなく、スキル不使用時のダメージを軽減することができます。
    各種アーマーマスタリ
    軽鎧と重鎧を着た時に、受けるダメージを軽減できるスキルです。アクセサリーがつけられない?ランク1にすれば重鎧でもアクセ2つつけられます!
    マナシールド
    受けたダメージをMANAで肩代わりできるスキルです。無敵じゃんって思うかもしれないけど、MANAがなくなったら普通にダメージを食らいます。マジックマスタリみたいにMANAを増やせるスキルと一緒にどうぞ。
    アタック
    近接攻撃力も上げられるこいつ。LIFEが上昇するので生存率が上がりますが、キャラクターの強さが強くなっていくので、修練がちときつくなるかもしれません。初心者なら問題ないか。

こんな具合に、戦術才能のスキルは弓みたいに専用の武器を必要としないので、どの戦闘スタイルでも使える汎用的なスキルが集まっています。
序盤は戦術才能のスキルをあげながら、周りの人のプレイスタイルを見て、どんなキャラにしようかなって考えるのが良いではないでしょうか。

ではまた!!